14-15 de Septiembre 2pm-8pm
15-16 de Septiembre 2pm-8pm
13 de Septiembre 2pm-8pm
Las conferencias tendrán lugar el jueves 14, viernes 15 y sábado 16 de septiembre de 14 a 20 hs. Serán totalmente abiertas y gratuitas.
¡Llega temprano, los cupos de las salas son limitados!
Contaremos con la participación de oradores argentinos e internacionales que compartirán las últimas novedades sobre programación, arte, industria, negocios, música, guión y diseño. En breve, anunciaremos el line up completo.
Únete a Alessandro Biollo de Xsolla en la discusión sobre cómo mejorar la comercialización de tu videojuego y el proceso de convertir un videojuego en un producto rentable. Alessandro, compartirá las mejores prácticas para recorrer las múltiples etapas de la comercialización, incluyendo la financiación, el desarrollo, el marketing, la distribución y las ventas, para guiarte en el camino para financiar proyectos futuros y obtener más ingresos para tu videojuego.
Conoce nuestra experiencia desarrollando workflows next-gen en producción de personajes principales para juegos AAA como Mortal Kombat 1, Gotham Knights, Hogwarts Legacy entre otros! Vamos a compartir nuestras mejores prácticas en producción de arte a escala, y los procesos fundamentales en etapas como Low, High y Texturas que resultan en personajes de alto calibre!
Bungie empezó como un grupo de amigos en Chicago que querían hacer un videojuego. Hoy es uno de los estudios más grandes de la Industria de Juegos. En esta charla Luis explica cómo evolucionó Bungie, los éxitos y las lecciones aprendidas, como el sueño de hacer videojuegos se puede convertir en una realidad para los estudios independientes
Developing games with a small team presents unique opportunities and challenges, from high day to day flexibility and ease of communication to the difficulties of covering every role on a project. This talk will use Obsidian Entertainment’s Pentiment as a case study in developing with a remote team of thirteen developers. It will explore successes and failures and how the team’s practices can (and cannot) be transferred into larger scale projects.
I’ve been building game companies and industry organizations for well over two decades. And I come from a microscopic nation that sits smack in the middle of nowhere - Iceland. So let’s talk about what it takes to not just enter an industry that has its power center elsewhere, but what it takes to slowly but surely start to dominate it.
Aquí veremos cómo comenzar a trabajar con UEFN desde cero, viendo las principales características de todo lo que podemos llegar a hacer en Fortnite con las herramientas y el poder de Unreal Engine.
Fundada en 2004, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA) es una organización sin fines de lucro compuesta por más de 130 estudios y profesionales del desarrollo de videojuegos que trabajan para promover el crecimiento del entretenimiento digital e interactivo producido en Argentina. https://www.adva.vg/
EVA es la sigla que identifica a la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA). Desde el año 2003, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA) organiza la EVA en forma ininterrumpida. Se trata de un espacio de encuentro, diálogo, capacitación y desarrollo de negocios, con foco en videojuegos. Fue el primer evento dedicado 100% al desarrollo de videojuegos en Latinoamérica y es el evento de desarrollo de videojuegos más importante de la industria local, que año tras año crece en público, invitados y sponsors. Cada año, la exposición es visitada por miles de profesionales y estudiantes.
EVA 2023 se realizará del 13 al 16 de septiembre en el Centro Cultural Kirchner (CCK) de 14 a 20 hs.
Celebraremos la 21a edición de EVA con acceso libre y gratuito a todas las actividades abiertas al público. La única sección que tiene un costo de inscripción son las Rondas de Negocios dirigidas a empresas y profesionales del sector (para inscribirse en las Rondas de Negocios de EVA 2023, por favor haga click AQUÍ).
Son los premios de la industria a los mejores desarrollos argentinos e internacionales del último año. Existen diversas categorías en premiación: Arte, Audio, Diseño, Idea Original, Mi Primer Videojuego Publicado (MPVP), Mobile, Premio del Público, Premio de la Prensa y Premio Mejor Juego EVA PLAY 2023.
Las conferencias, paneles y workshops de EVA 2023 tendrán lugar los días 14, 15 y 16/9 de 14 a 20 hs en el CCK. Estamos preparando un line up increíble para edición
Una oportunidad única para que publishers e inversores de todo el mundo conecten con estudios que desarrollan videojuegos y empresas de servicio de toda la región de Latinoamérica. La inscripción es previa y arancelada. El ticket te dará acceso a:
¡Es el corazón de la EVA, y este año late más fuerte que nunca con mas de 100 juegos en exhibición! Una seleccion de los mejores juegos de Argentina y Latinoamérica, tanto en desarrollo como publicados, durante el último año. Los visitantes podrán jugarlos, dar su feedback a los desarrolladores y votar por su juego favorito.
Es un espacio que busca vincular empresas, casas productoras, capital humano y mundo educativo para brindarle a los jóvenes oportunidades de empleo en la industria de videojuegos.
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