Bubba Time

Bubba Time es una combinación de puzzle y aventura, dando como resultado un refinado juego, orientado al jugador que disfruta de los desafíos al ingenio.
La mecánica de juego es muy simple, el personaje principal puede colocar y quitar bloques del escenario, para de esta manera poder hacerse camino hacia la puerta de salida. Además el juego esta dividido en 4 mundos donde Bubba podrá alterar el tiempo de diferentes maneras. Combinando estas 2 mecánicas se logro crear un juego que posee más de 40 niveles donde casi no se repiten mecánicas para terminarlos.

La idea surgió como la combinación de 2 grandes juegos, Solomon Key y Braid, y fue presentado en el CODEAR MASHUP obteniendo un 2do puesto. Bubba esta siendo publicado en estos días en los portales especializados mas importantes.

Acerca de Killabunnies

Es un joven estudio de desarrollo de videojuegos fundado en la ciudad de Santa Fe a mediados de 2009.
Actualmente esta orientado a crear juegos originales en flash, haciendo hincapié en la originalidad, la jugabilidad y un cuidado arte gráfico.

El estudio esta integrado por:

Andres Miranda: arte grafico, diseño. Es un creativo de la Ciudad Santafesina de Santo Tome quien ha realizado múltiples trabajos en diseño de sitios webs, logos, y personajes.

Mariano Obeid: programación. Mariano es un joven estudiante avanzado en la carrera de ingeniería en informática, muy apasionado por los videojuegos, quien ha desarrollado una gran cantidad de sitios webs, y varios juegos en flash de manera independiente. Actualmente participa activamente en CoDeViSa

Luciano Vairoli: Game Design. Cuenta con una gran trayectoria y experiencia en el desarrollo de videojuegos. Es uno de los fundadores de RAL Enetertainment, uno de los primeros estudios de desarrollo en argentina, el cual publico 4 juegos entre el año 1996 y 1999, Sauro, Pibe Futbol, Barrabrava y Aventuras en mi ciudad. También integro el staff de Digital Builders,estudio en el cual realizo: Protöthea, Mask Of Legend (Mucha Lucha), Big Piñata, Abi Alien Hunter (demo), Festival de las piñatas (El Tigre), Protothea Wii, Nymene Magical kingdom, y proyecto Blacksting (X360).
Actualmente esta trabajando coordinando el “cluster CoDeViSa”, realizo la Dirección General de la organización de la “Jornada de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe”, y se encuentra colaborando activamente con la “Tecnicatura en Diseño y Desarrollo de Videojuegos” de FICH.

Horario

Vas a poder encontrar a Killabunnies en el stand de Indie Showcase el día Viernes 4 de 15:00 a 17:00.

Enlaces

www.killabunnies.com.ar

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