Bloody Desert
Bloody Desert es un juego de estrategia militar, que nos permite comandar todas nuestras unidades militares para poder cumplir las misiones y conquistar tanto territorio como podamos, en esta ocasión, nuestro primer escenario será en algún desierto perdido por el mundo, con extensiones realmente abrumadoras, deberemos aprovechar al máximo nuestros recursos básicos (combustible, municiones y herramientas) para poder conquistar y avanzar sobre este hostil escenario, una vez conquistado un sector, debemos tener en cuenta que hay que abastecer nuestras bases usando convoys de camiones, o paquetes aéreos, ya sea pedidos en avión o en helicópteros. Para complicar un poco el asunto, nuestra misión de conquista será interrumpida por muchas otras misiones que irán surgiendo, como rescatar algún piloto caído, recuperar artefactos, ayudar a los pueblo aliados y demás.
Al jugar en Singleplayer, uno puede jugar misiones rápidas, misiones de supervivencia, en el cual uno tiene una fuerza minoritaria mientras el enemigo tendrá cada vez mas unidades y uno debe sobrevivir como pueda, también podremos hacer nuestras propias misiones con el editor que incluye el juego, que es realmente intuitivo y sencillo.
Para encontrar más información del juego podés entrar a la página www.indiesoft.com.ar
Santiago también va a mostrar los siguientes juegos:
Simulador de Remo : competir en regatas de remo.
Simulador de vuelo Helicoptero : transportar provisiones y aterrizar en edificios barcos y una plataforma.
Bubblesub : Juego en 2D, donde un submarino cumple una mision ecologica de limpiar las aguas.
Simple race: Juego de carreras de autos, que es muy vistoso para jugarlo con volante o 2 jugadores en pantalla dividida.
Acerca de Santiago Gonzalez
Nació en Enero de 1978 en la Ciudad de Buenos Aires aunque siempre habitó en zonas litorales (Campana, Tigre) lo que lo condujo a ser un gran navegante desde la infancia compitiendo profesionalmente en optimist, y hasta hay quien hipotetiza que el fluir de los cursos de agua que lo acompañaron hasta ahora puedan haberlo influido a desentrañar y paralelizar el funcionamiento de la informática cual ríos de información, imagen 3d e inteligencia artificial. Su adolescencia fue repartida entre música, computadoras y excursiones acuáticas. Individualista se formó como un autodidacta, esta característica personal fue clave en su breve paso por la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la UBA. En 1991 comenzó con el diseño 3d, luego trabajando en forma free-lance para estudios de arquitectura, agencias de publicidad y contribuyendo al trabajo formal con efímeros pasos por empresas en las que trabajó en relación de dependencia. En 2008 colgó en youtube una animación 3d de un accidente aéreo en tegucigalpa que fue levantado por canales de noticias de televisión del mundo y que fue uno de los videos del genero más reproducidos durante esos días en el afamado sitio web. Los ultimos años paralelamente con una miríada de proyectos unipersonales de diversa índole (ej. diseño 3d y construcción en madera de dos embarcación, coche a control remoto, creaciones musicales en el género del chill outs mediante ordenador, etc.) comenzó a dedicarse a la programación (tambíen de forma autodidacta). Luego fue cofundador de la firma Latatoy SRL dedicada a crear videojuegos, para la que desarrolló los videojuegos Simple Race, Bublesub y muchos otros proyectos. Actualmente, en el ámbito musical se encuentra re-armando una banda de Funk-rock “Expectativa Zero”, forma parte de Indiesoft y se encuentra desarrollando los videojuegos que presentará en EVA 2009.
Horario
Vas a poder encontrar a Santiago en el stand de Indie Showcase el día Viernes 4 de 17:00 a 19:00.
Enlaces
Página del proyecto Bloody Desert
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