Ricardo Quesada
Haciendo juegos para iPhone con cocos2d
FPS, hasta modificaciones en la API a alto nivel.
Haciendo juegos para iPhone con cocos2d
Cocos2d para iPhone es un framework para hacer juegos, que es open-source, fácil de usar, rápido, robusto, fácil de extender, y mantenido por una comunidad numerosa. Se enseñarán los conceptos básicos de cocos2d pasando por escenas, sprites, acciones, hasta transiciones.
También se mostrará como armar un mapa de tiles, hacer parallax scrolling, usar párticulas y como extender el framework e integrarlo con un engine de física.
Acerca de Ricardo Quesada

Empezó a desarrollar juegos para iPhone en Marzo del 2008. Desde Diciembre del 2008 se dedica full-time a desarrollar cocos2d. Eso va desde optimizar algunos rincones oscuros para ganar algunos FPS, hasta modificaciones en la API a alto nivel.
RSS
Facebook
Twitter





















