Maximiliano Ignacio Goffman
The Indie Games Studio
Se ha dicho muchas veces que desarrollar videojuegos en Latinoamérica no es sencillo. El mercado local es inexistente y por eso no se puede utilizar de base para desarrollar un emprendimiento. Sin embargo, existen modelos de negocio posibles para empezar con un grupo de desarrollo pequeño y transformar el emprendimiento en una idea rentable. Utilizando una idea correcta y un planeamiento adecuado, estos grupos pueden experimentar el desarrollo juegos rentables. La presentación está dividida en 2 partes:
La primera parte se enfoca sobre los problemas generales de emprender y errores que se pueden cometer. Se analizan los mercados a los que se puede orientar una empresa que no cuenta con tantos recursos y la infraestructura que se necesitaría si se quiere desarrollar para estos mercados. Por último, se presentan muy brevemente casos de distintos emprendedores argentinos que eligieron alguno de los modelos de negocio expuestos.
La segunda parte se orienta a presentar el modelo de los juegos web como negocio y oportunidad para experimentar. Las distintas formas posibles para ganar dinero y promocionarse sin necesidad de invertir grandes recursos.
Acerca de Maximiliano Ignacio Goffman
Licenciado en sistemas egresado de la Universidad CAECE. Trabajó como developer en Gameloft y Global Fun. Actualmente se encuentra trabajando en proyectos independientes desarrollando y comercializando juegos web. También es profesor de las materias Programación II y Programación de Juegos para Dispositivos Móviles en la Tecnicatura Superior en desarrollo de videojuegos de Image Campus.
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