Juan Pablo Carrano y Luis Emilio Roach

Blender una elección real

Análisis sobre la elección y uso de Blender para la creación de assets en el desarrollo de un juego para PSP. Muestra de herramientas que fueron utilizadas en la producción. Beneficios y contras del soft. Relación de blender con engines y otros softwares de 3d.

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