Ezequiel Heyn y Marina Calducci
Proceso de adaptación de una obra a un video juego
Descripción de la charla en 60 palabras:
Está orientada a desglosar las problemáticas presentes en el proceso de crear un video juego inspirado en una serie televisiva, o en una película, o en un dibujo animado o de algún otro soporte. Las dos áreas principales para abordar la charla son las del game designer y la del guiónista, y su colaboración conjunta para el desarrollo del producto final.
Breve reseña personal:
_ Ezequiel Heyn: Trabaja desde hace algún tiempo como game designer, donde describe la visión del juego y ayuda a la planificación del mismo mediante la produccion de documentos. Trabajó para GamesandWeb, donde desarrolló juegos para Cartoon Network, Fox, FX y National Geographic.
Actualmente ocupa el puesto de game designer en Sabasara, donde está llevando adelante el juego del Chavo para NDS.
Cel: 011-15-37717245
_ Marina Calducci: Egresada de la Universidadd de La Plata en la carrera de Comunicación audiovisual, se desempeña hace 5 años como ayudante en la cátedra de Estructura del Relato Audiovisual III de la misma carrera. Ha realizado varios trabajos audiovisuales y se ha especializado en el área de guión.
Actualmente trabaja en la empresa Sabarasa, desarrollando guiones de videojuegos para los proyectos.
Proceso de adaptación de una obra a un video juego
Está orientada a desglosar las problemáticas presentes en el proceso de crear un video juego inspirado en una serie televisiva, o en una película, o en un dibujo animado o de algún otro soporte. Las dos áreas principales para abordar la charla son las del game designer y la del guiónista, y su colaboración conjunta para el desarrollo del producto final.
Acerca de Ezequiel Heyn

Trabaja desde hace algún tiempo como game designer, donde describe la visión del juego y ayuda a la planificación del mismo mediante la produccion de documentos. Trabajó para GamesandWeb, donde desarrolló juegos para Cartoon Network, Fox, FX y National Geographic. Actualmente ocupa el puesto de game designer en Sabasara, donde está llevando adelante el juego del Chavo para NDS.
Acerca de Marina Calducci

Egresada de la Universidadd de La Plata en la carrera de Comunicación audiovisual, se desempeña hace 5 años como ayudante en la cátedra de Estructura del Relato Audiovisual III de la misma carrera. Ha realizado varios trabajos audiovisuales y se ha especializado en el área de guión. Actualmente trabaja en la empresa Sabarasa, desarrollando guiones de videojuegos para los proyectos.
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