Ezequiel Baum
La iRevolution y los videojuegos (o como Apple cambió unos cuántos paradigmas en nuestra industria)
La irrupción del iPhone y el iPod Touch junto con la profundización de la distribución de contenido digital en el App Store para incluir videojuegos consolidaron a Apple como un jugador de peso en nuestra industria. En menos de 12 meses dio vuelta de pies a cabeza el mercado de juegos para celulares creando una incipiente base de usuarios de más de 50 millones en todo el mundo. El fenómeno derivó en una fiebre de oro donde nadie quiso dejar de tener su juego a la venta, desde los indies hasta los major players.
El análisis de este mercado a partir de datos concretos contribuye a entender este fenómeno que cambia día a día. ¿Crecimiento sustentable o burbuja?
Acerca de Ezequiel Baum

Es Licenciado en Economía (UBA) y trabajó como analista de mercado en la industria de publicidad (Havas Media) y medios (Fox Latin America). En Mayo de 2008 asumió el rol de Gerente General de GlobalFun Argentina, un Publisher/Developer sueco-argentino de juegos para celulares. En Septiembre de 2009 fundó Hungry Game junto con Andrés Chilkowski (socio fundador de NGD Studios, creador de Regnum Online), César Guarinoni (NGD Studios/GlobalFun Argentina) y otros miembros reconocidos en la industria local, con el objetivo de incursionar en el desarrollo y la distribución de juegos para iPhone y redes sociales.
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