Cristian Saksida

Arte de Concepto para Videojuegos

El llamado “Concept Art” es uno de los lados mas desconocidos y a la vez primordiales del desarrollo artístico de un videojuego por la gran mayoría del publico; y es también el “Concept Artist” una de las personas que mas capacidad artística y creativa debe de tener pues será aquel que usara su capacidad inventiva para diseñar la estética de cada elemento del videojuego, desde personajes, hasta vehiculos, environments, etc; también será el que se va a encargar de diseñar plantillas de los modelos que van a funcionar como “planos” para mas tarde convertir esas creaciones en modelos 3D, el concept artist es el “arquitecto” de la parte grafica del juego, y así como los planos y renders de un increíble edificio no están al alcance de cualquier persona, muchos se pierden los brillantes diseños, ilustraciones e imágenes que estuvieron atrás de los gráficos y conceptos de su videojuego favorito.

Acerca de Cristian Saksida

Es un Artista grafico, diseñador conceptual, instructor de artes graficas y estudiante de arquitectura nacido el 13 de diciembre de 1982, Su estilo en toda su obra (tanto en el diseño, concept art, ilustración, pintura, escultura, arquitectura, etc.) se caracteriza por tener fuertes influencias de lo fantástico, utilizando la expresividad de emociones y movimiento que es capaz de brindar la exageración y estilización de las formas.
Sus primeras publicaciones de comics fueron a los 16 años alrededor del año 1999 haciendo ilustraciones de tarjetas postales para la empresa TELECOM, para su sitio ARNET; A partir de aquel momento trabajó en varios tipos de proyectos nacionales e internacionales; como en juegos de RPG para Z-Man Games de Nueva York (series Shadowfist, Bushwhackin’ Varmints); producción de dibujos animados en la productora Patagonik Film Group colaborando en el largometraje animado El Arca como fondista; también realizó ilustraciones para revistas nacionales (Next Level, Xtreme PC, Irrompibles) e internacionales (Master Player, Cartas de Combate, de la editorial MINA de Mexico); publicó su propia tira de comics serial llamada “Frank & Fluke” en la revista argentina Irrompibles; colaboró en el estudio del humorista gráfico Fernando Sendra como colorista y productor de contenidos en el sitio oficial de Yo Matias y coloreando tapas de publicaciones; también realizó ilustraciones para diseños de tablas de deportes extremos (MKD Kiteboards), Ilustración para publicidad (BrandSpot Ad Agency, Johnson & Johnson co, Dialogo Publicidad), en arquitectura (NEUHAUS studio), tambien como docente en arte de concepto y arte digital en el instituto Image Campus.

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