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	<title>EXPO EVA 2011</title>
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	<description>Exposicion de Videojuegos Argentina 2011</description>
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		<title>SORTEO HP ALL IN ONE!</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 15:15:49 +0000</pubDate>
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		<title>App de EVA 2011 en App Store &amp; Android Market!!</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 04:10:18 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; Totalmente Gratis!! https://market.android.com/details?id=com.globant.android.expo.eva2011 http://itunes.apple.com/ar/app/expo-eva/id477698005?mt=8 Qué la difruten!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Appstore &amp; Android App" src="http://cdn1.droidmill.com/media/market-media/com.globant.android.expo.eva2011_0.png" alt="" width="480" height="800" /></p>
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<p>Totalmente Gratis!!</p>
<p>https://market.android.com/details?id=com.globant.android.expo.eva2011</p>
<p>http://itunes.apple.com/ar/app/expo-eva/id477698005?mt=8</p>
<p>Qué la difruten!</p>
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		<title>CRONOGRAMA COMBIS GRATUITAS</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 04:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[VIERNES 11 y SABADO 12 (capacidad limitada: 19 pasajeros) &#160; - Horas par (10, 12, 14, 16 y 18 hs): salida desde calle Cerrito (entre Av. Corrientes y Sarmiento) hacia CMD, Algarrobo 1041. La combi tendrá la leyenda &#8220;EVA 2011&#8243; en el parabrisas. - Horas impar (11, 13, 15, 17 y 19 hs): salida desde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignnone" title="Combis EXPO EVA 11" src="http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/s320x320/300173_10150462175553033_195313133032_10608671_1905844206_n.jpg" alt="" width="320" height="296" /></strong></p>
<p><strong>VIERNES 11 y SABADO 12 (capacidad limitada: 19 pasajeros)</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- Horas par (10, 12, 14, 16 y 18 hs): salida desde calle Cerrito (entre Av. Corrientes y Sarmiento) hacia CMD, Algarrobo 1041. La combi tendrá la leyenda &#8220;EVA 2011&#8243; en el parabrisas.</p>
<p>- Horas impar (11, 13, 15, 17 y 19 hs): salida desde CMD (Algarrobo 1041) hacia Cerrito (entre Av. Corrientes y Sarmiento). La combi tendrá la leyenda &#8220;EVA 2011&#8243; en el parabrisas.</p>
<p>Los esperamos!!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Dossier de Prensa</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 03:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[PARA AGENDAR: 11 y 12 de noviembre en el CMD   Llega la novena edición de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA)   - La EVA es el evento más importante de la industria local de videojuegos que se realiza en nuestro país.   - En esta oportunidad, la cita con los desarrolladores locales de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="alignleft" src="http://expoeva.com/wp-content/uploads/prensa_P%C3%A1gina_14.jpg" alt="" width="1280" height="720" />PARA AGENDAR: 11 y 12 de noviembre en el CMD</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Llega la novena edición de la </strong></p>
<p><strong>Exposición de Videojuegos Argentina (EVA)</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- La EVA es el evento más importante de la industria local de videojuegos que se realiza en nuestro país. </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- En esta oportunidad, la cita con los desarrolladores locales de videojuegos tendrá lugar el viernes 11 y sábado 12 de noviembre en el Centro Metropolitano de Diseño (CMD), ubicado en Algarrobo 1041 (Barracas, Ciudad de Buenos Aires). </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Durante dos días se desarrollarán talleres, exposiciones, showcase, sorteos, workshops, mesas de debate, charlas y conferencias a cargo de especialistas locales e internacionales.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- EVA es organizada por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) y cuenta con el apoyo de la Dirección General de Comercio Exterior del Ministerio de Desarrollo Económico del Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Entrada libre y gratuita. Acreditación previa on line: <a href="http://www.expoeva.com/">www.expoeva.com</a></strong></p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;"> </span></em></strong></p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;">Buenos Aires, noviembre de 2011</span></em></strong><strong>.-</strong> Los días viernes 11 y sábado 12 de noviembre se realizará la novena edición de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), en el Centro Metropolitano de Diseño (CMD), ubicado en Algarrobo 1041 (Barracas, Ciudad de Buenos Aires).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>EVA es considerado el evento más importante de la industria local de videojuegos que se realiza en nuestro país, organizado por ADVA (<a href="http://www.adva.com.ar/">www.adva.com.ar</a>).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>EVA 2011 contará con talleres y conferencias especialmente pensadas para presentar las últimas novedades en áreas como Producción, Desarrollo, Monetización y <em>Game Design</em>. Participarán especialistas de primer nivel internacional tales como <strong>James Portnow y Jonathan Blow</strong>, entre otros. Programa adjunto (ver Tríptico…).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>SPEAKERS INTERNACIONALES EVA 2011</strong></p>
<p><strong>James Portnow</strong></p>
<p>CEO - Rainmaker Games | País de origen: Estados Unidos.</p>
<p>James es un joven talento multitask: entrepreneur, consultor, periodista, y por supuesto, un gamer apasionado. Se desempeña como CEO en Rainmaker Games. Además, colabora con el site Extra Creditz y Gamasutra -dos de los mejores sitios especializados en videojuegos del mundo. Asimismo, brinda servicio de consultoría a importantes empresas del sector videojuegos (EA, entre otras).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jonathan Blow</strong></p>
<p>CEO &#8211; Number None | País de origen: Estados Unidos.</p>
<p>Programador y diseñador independiente. Su mirada siempre genera polémica y controversia. &#8220;Las consolas son obsoletas&#8221;, proclama. Principalmente, trabaja creando videojuegos. Su videojuego &#8220;Braid&#8221; ha sido muy bien recibido por el mundo gamer, ganando incluso dos premios, entre ellos &#8220;Innovation in Game Design&#8221; (Independent Games Festival 2006). Actualmente, trabaja en el videojuego &#8220;The Witness&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mario Schlosser</strong></p>
<p>Chief Scientist &#8211; Vostu | País de origen: Alemania.</p>
<p>Co-fundador y Director Científico de Vostu, una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más fructíferas de la región. Mario nació en Hochheim am Main, Hesse, Alemania y pasó parte de su infancia en Pombal, Paraiba, Brasil. Es Ingeniero Electrónico graduado en la Universidad de Hannover, Alemania y realizó un MBA, en la Universidad de Harvard. Mario es el autor de 10 publicaciones sobre ciencias de la computación, y se desempeñó en empresas de primera línea como McKinsey y Bridgewater Associates. Actualmente es co-fundador y Director Científico de Vostu. Lidera el equipo de Business Intelligence y Game Design.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>SPEAKERS REGIONALES EVA 2011</strong></p>
<p><strong>Andres Bordeu</strong></p>
<p>Founder &#8211; ACE Team | País de origen: Chile.</p>
<p>Cofundador y Game Designer en ACE Team Software. Andrés ha estado involucrado en la industria de los juegos a nivel profesional y aficionado por más de 10 años, desarrollando juegos para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Junto al equipo de ACE Team ha participado en la creación de títulos internacionalmente reconocidos como ‘Zeno Clash’ y ‘Rock of Ages’, -títulos que lograron que el estudio fuese nominado como mejor debutante el 2010 (Game Developer Choice Awards) y que también han obtenido reconocimientos tan importantes como ‘Mejor Juego Independiente del 2009’ y ‘Top 100 Juegos de PC de la Historia’ (Zeno Clash &#8211; PC Gamer).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fernando Sansberro</strong></p>
<p>Fundador &#8211; Batovi Games | País de origen: Uruguay.</p>
<p>Analista de Sistemas. Desde 2002, es director de Batovi Games Studio. También trabajó como Consultor Técnico de Contenidos en Centro Ceibal. Batovi Games Studio desarrolla videojuegos para diferentes plataformas: XO (computadoras del Plan Ceibal), Web, PC, Mac y móviles. Fernando también es Directivo de Proanima (Asociación de Empresas de Animación y Videojuegos) y de CADU (Cámara Audiovisual del Uruguay).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ciro Mondueri</strong></p>
<p>Founder &#8211; Kalio | País de origen: Uruguay.</p>
<p>Ciro es co-fundador de Kalio, una pequeña empresa multifacética uruguaya, que desde el 2008 se focaliza en iPhone. En 2009, Kalio publicó &#8220;TriDefense&#8221;, un juego de estrategia. Actualmente, está trabajando en su próximo juego llamado &#8220;Ring Run Circus&#8221;. Ciro vive en Punta del Este, con su esposa Alexandra y su hija Lara.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Daniel Benmergui</strong></p>
<p>Diseñador Independiente | País de origen: Argentina.</p>
<p>Daniel es un desarrollador de juegos independiente. Publicó dos artgames reconocidos internacionalmente: Today I Die y I Wish I Were the Moon. Actualmente trabaja en Storyteller, un juego de narrativa interactiva basado en historietas. Miembro del board de selección de la EGW (Experimental Gameplay Sessions) en la GDC (Game Developers Conference), y coorganizador de CODEAR, un concurso argentino de desarrollo de videojuegos.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>NOVEDADES EVA 2011</strong></p>
<p>EVA es un espacio de encuentro, diálogo y capacitación.  Se trata del evento más importante de la industria local de videojuegos, que año tras año crece en público, invitados y sponsors.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En esta edición de EVA se hará hincapié en analizar el proceso de producción y desarrollo para lograr un producto o servicio exitoso, teniendo en cuenta el valor diferencial ofrecido. Para ello, se dispusieron ejes temáticos para su abordaje:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- Creando Valor</p>
<p>- Generando marcas de entretenimiento</p>
<p>- Agregando valor en los servicios de desarrollo</p>
<p>- Futuro de los videojuegos</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Habrá workshops, mesas redondas, conferencias, talleres, rondas de negocios, charlas y expofloor. Se tratarán temas que, de una manera amplia, expandan los horizontes de las empresas nacionales a partir de la participación de importantes keynotes speakers internacionales, aportando conocimiento y experiencia. La entrada es libre y gratuita. Más info en: <a href="http://www.expoeva.com/">www.expoeva.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN ARGENTINA</strong></p>
<p>La industria de los videojuegos es una de las más pujantes de la Argentina. Según estimaciones de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA), la cámara que nuclea a las empresas que desarrollan videojuegos en nuestro país, para 2012 se espera que las empresas del sector facturen cerca de US$ 55 millones.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Actualmente, se calcula que existen más de 65 empresas que desarrollan videojuegos en Argentina, de las cuales cerca del 80% está radicada en la Ciudad de Buenos Aires, que emplean en forma directa a más de 2000 profesionales, entre ellos: diseñadores, artistas e ilustradores 2D y 3D, programadores, ingenieros, guionistas, testers y músicos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La mayoría de las empresas locales desarrolla productos para el mercado externo, principalmente Europa, América Latina y EEUU, donde exportan más del 90% de la producción total. La oferta de productos argentinos es muy diversa, con desarrollos para múltiples plataformas, entre las que se encuentran: Consolas como PSP, PlayStation 2 y PlayStation 3, Nintendo DSi, Wii, dispositivos móviles como iPhone y otros, videojuegos web, descargables para escritorio, Multijugador (MMO-RPG), para eventos y advergames, educativos, videojuegos de Facebook y flash, entre otros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para obtener más información y acreditarse en EVA 2011, por favor, ingresar en: <a title="http://mail.muchnikpr.com/exchweb/bin/redir.asp?URL=http://www.expoeva.com/" href="http://mail.muchnikpr.com/exchweb/bin/redir.asp?URL=http://www.expoeva.com/" target="_blank">www.expoeva.com</a></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Acerca de ADVA</strong></p>
<p>La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) es una entidad sin fines de lucro compuesta por empresas e individuos dedicados a la creación de videojuegos, cuyo objetivo es <strong>promover y fomentar</strong> el desarrollo de videojuegos en la República Argentina a través de diversas iniciativas.  ADVA es hoy la principal referencia para toda empresa internacional o individuo interesado en buscar nuevas oportunidades y contactarse con la comunidad de desarrolladores de videojuegos del país. Más info en: <a href="http://www.adva.com.ar/">www.adva.com.ar</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span><strong>Contacto de Prensa</strong></p>
<p>Miguel Martín</p>
<p>Cel. 156 057 7979</p>
<p><a href="mailto:mmartin@adva.com.ar">mmartin@adva.com.ar</a></p>
<p><a href="http://www.adva.com.ar/">www.adva.com.ar</a></p>
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		<item>
		<title>SPEAKERS INTERNACIONALES: MARIO SCHLOSSER</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Mario Schlosser Chief Scientist &#8211; Vostu País de origen: Alemania. Mario nació en Hochheim am Main, Hesse, Alemania y pasó parte de su infancia en Pombal, Paraiba, Brasil. Es Ingeniero Electrónico graduado en la Universidad de Hannover, Alemania y realizó un MBA, en la Universidad de Harvard. Mario es el autor de 10 publicaciones sobre ciencias de la computación, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignnone" title="Mario Schlosser - Chief Scientist - VOSTU" src="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/s320x320/315872_10150461571938033_195313133032_10605792_317985196_n.jpg" alt="" width="239" height="320" /></strong></p>
<p><strong>Mario Schlosser</strong></p>
<p>Chief Scientist &#8211; Vostu</p>
<p>País de origen: Alemania.</p>
<p>Mario nació en Hochheim am Main, Hesse, Alemania y pasó parte de su infancia en Pombal, Paraiba, Brasil. Es Ingeniero Electrónico graduado en la Universidad de Hannover, Alemania y realizó un MBA, en la Universidad de Harvard. Mario es el autor de 10 publicaciones sobre ciencias de la computación, y se desempeñó en empresas de primera línea como McKinsey y Bridgewater Associates. Actualmente es co-fundador y Director Científico de <a href="http://www.vostu.com/es/">Vostu</a>. Lidera el equipo de Business Intelligence y Game Design.</p>
<p>En EVA 2011 estará presente como uno de los keynotes y el día <strong>VIERNES 11 a las 14:00hs</strong> dará una conferencia titulada &#8220;Conduciendo el diseño de Juegos en Redes Sociales a través del análisis del comportamiento de los usuarios&#8221;.</p>
<p>En los equipos de diseño de juegos en Vostu, creemos que los juegos sociales en comparación con los juegos de tradicionales de PC/Consola son como las telenovelas (culebrones) en comparación con películas de Hollywood. Contamos las mismas historias de amor,  cirmen,  construcción de grandes imperios como los videojuegos y las películas. Pero al igual que las telenovelas vs películas, lo hacemos en un ciclo de desarrollo rápido que nos obliga a crear nuevos contenidos, el juego y nuevas características en frecuencias de trabajo extremadamente altas considerando siempre intereses y gustos de los usuarios.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La conferencia tendrá lugar en el <strong>AUDITORIO 01</strong> del CMD (Algarrobo 1041). LA ENTRADA ES LIBRE Y GRATUITA. El cupo máximo para la misma es de 250 persona. No se olviden de Inscribirse ONLINE en <a href="http://www.expoeva.com/" rel="nofollow nofollow" target="_blank">www.expoeva.com</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>SPEAKERS INTERNACIONALES: DANIEL BENMERGUI</title>
		<link>http://expoeva.com/?p=995</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 18:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Daniel Benmergui Diseñador Independiente País de origen: Argentina. Daniel Benmergui www.ludomancy.com es un desarrollador de juegos independiente. Publicó dos artgames reconocidos internacionalmente: Today I Die y I Wish I Were the Moon. Actualmente trabaja en Storyteller, un juego de narrativa interactiva basado en historietas. Miembro del board de selección de la EGW (Experimental Gameplay Sessions) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignnone" title="Daniel Benmergui" src="http://3.bp.blogspot.com/_zHdxc3Er8WY/S8f9lCuJf1I/AAAAAAAAAL8/RI9rWeFARR0/s1600/DSC_1904.JPG" alt="Diseñador Independiente - LUDOMANCY" width="1024" height="680" />Daniel Benmergui<br />
</strong></p>
<p>Diseñador Independiente</p>
<p>País de origen: Argentina.</p>
<p>Daniel Benmergui <cite>www.ludomancy.com</cite> es un desarrollador de juegos independiente. Publicó dos artgames reconocidos internacionalmente: <a href="http://www.ludomancy.com/games/today.php">Today I Die</a> y <a href="http://www.ludomancy.com/blog/2008/09/03/i-wish-i-were-the-moon/">I Wish I Were the Moon</a>. Actualmente trabaja en <a href="http://ludomancy.com/storyteller.php">Storyteller</a>, un juego de narrativa interactiva basado en historietas. Miembro del board de selección de la EGW (<a href="http://www.experimental-gameplay.org/blog/">Experimental Gameplay Sessions</a>) en la GDC (<a href="www.gdconf.com">Game Developers Conference)</a>, y coorganizador de <a href="http://www.adva.com.ar/codear/">CODEAR</a>, un concurso argentino de desarrollo de videojuegos.</p>
<p>En EVA 2011 estará presente como uno de los keynotes y el día VIERNES 11 a las 15:00hs dará una conferencia titulada &#8220;<strong>El Corazón de los Videojuegos&#8221;</strong>.</p>
<p>Breve descripción de la charla: Esta es la destilación de una serie de charlas y cursos que fui dando el último año, en un formato de &#8220;charla interactiva&#8221;. Vamos a charlar sobre qué es lo que hace a los videojuegos diferentes de todo lo que existió hasta el momento, y cuál es el ángulo desde el cual los juegos nos descubren partes nuevas del universo. Vamos a charlar sobre reglas, dinámica, recompensas, sistemas dinámicos, aprender con juegos, narrativas de gameplay, ciencia, mística y buenos juegos. Es una charla que no requiere conocimientos previos de desarrollo de juegos, pero NO es una charla para principiantes!</p>
<p>La conferencia tendrá lugar en el AUDITORIO 01 del CMD (Algarrobo 1041). LA ENTRADA ES LIBRE Y GRATUITA. El cupo máximo para la misma es de 250 persona. No se olviden de Inscribirse ONLINE en <a href="http://www.expoeva.com/" rel="nofollow nofollow" target="_blank">www.expoeva.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SPEAKERS INTERNACIONALES: Jonathan Blow</title>
		<link>http://expoeva.com/?p=990</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 18:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Jonathan Blow CEO &#8211; Number None País de origen: Estados Unidos. Programador y diseñador de software independiente que, principalmente, trabaja creando videojuegos. Su videojuego &#8220;Braid&#8221; ha sido muy bien recibido por el mundo gamer, ganando incluso dos premios, entre ellos &#8220;Innovation in Game Design&#8221; (Independent Games Festival 2006). Actualmente, trabaja en el videojuego &#8220;The Witness&#8220;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignnone" title="Jonathan Blow " src="http://media.next-gen.biz/files/imagecache/article/articles/features/jon_blow.jpg" alt="Creador de &quot;BRAID&quot;" width="615" height="347" /></strong></p>
<p><strong>Jonathan Blow</strong></p>
<p>CEO &#8211; Number None</p>
<p>País de origen: Estados Unidos.</p>
<p>Programador y diseñador de software independiente que, principalmente, trabaja creando videojuegos. Su videojuego &#8220;<a href="http://braid-game.com/">Braid</a>&#8221; ha sido muy bien recibido por el mundo gamer, ganando incluso dos premios, entre ellos &#8220;Innovation in Game Design&#8221; (Independent Games Festival 2006). Actualmente, trabaja en el videojuego &#8220;<a href="http://the-witness.net/news/">The Witness</a>&#8220;.</p>
<p>En EVA 2011 estará presente como uno de los keynotes internacionales y el día VIERNES 11 a las 17:30hs dará una conferencia sobre “Diseñando para revelar la naturaleza del Universo”</p>
<p>En sus palabras:</p>
<p>&#8220;Cualquier sistema de interactividad, por supuesto, puede ser explorado: si X ocurre, cuáles son las consecuencias? ¿Cuáles son las formas en que se expresa patrón de Y, y qué significan esas expresiones, a dónde pueden conducir? Mediante la inspección de la estructura de un sistema de esta manera, con una mente abierta y sin demasiadas presunciones acerca de lo que vamos a descubrir, podemos observar los fenómenos fundamentales en juego dentro de un sistema, y ver cómo ilustran las verdades fundamentales de nuestro universo. Presentaremos una estética de Game Desig que valores este proceso, luchando por expresar estas verdades de la manera más limpia posible. Explicaremos cómo esto es diferente de las técnicas más tradicionales de diseño, mostraremos ejemplos de nuestros juegos y describiremos un método para aplicar la estética en general.&#8221;</p>
<p>La conferencia tendrá lugar en el AUDITORIO 01 del CMD (Algarrobo 1041). LA ENTRADA ES LIBRE Y GRATUITA. El cupo máximo para la misma es de 250 persona. No se olviden de Inscribirse ONLINE en www.expoeva.com</p>
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		<title>SPEAKERS INTERNACIONALES: James Portnow</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 16:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[JAMES PORTNOW CEO - Rainmaker Games País de origen: Estados Unidos. James es un joven talento. Se desempeña como CEO en Rainmaker Games y desde hace años comparte una mirada profunda sobre los videojuegos en su show online &#8220;EXTRA CREDITS&#8221; en  Penny Arcade:  cómo se hacen, qué significan y cómo podemos hacer para mejorarlos.  También colaboró [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></strong><img class="alignnone" title="James Portnow - CEO Rainmaker Games" src="http://www.blogcdn.com/www.switched.com/media/2011/03/portnow.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p>JAMES PORTNOW</p>
<p>CEO - Rainmaker Games</p>
<p>País de origen: Estados Unidos.</p>
<p>James es un joven talento. Se desempeña como CEO en <a href="http://www.rainmakergames.com/">Rainmaker Games</a> y desde hace años comparte una mirada profunda sobre los videojuegos en su show online &#8220;<a href="http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits">EXTRA CREDITS</a>&#8221; en  Penny Arcade:  cómo se hacen, qué significan y cómo podemos hacer para mejorarlos.  También colaboró con el site Gamasutra con su famoso &#8220;<a href="http://www.gamasutra.com/blogs/JamesPortnow/20090306/792/This_Developers_Life.php">This Developer&#8217;s Life&#8221; </a>-uno de los mejores sitios especializados en videojuegos del mundo- entre otros medios gamers. Asimismo, brinda servicio de consultoría a importantes empresas del sector videojuegos.</p>
<p>En EVA 2011 estará presente como uno de los keynotes internacionales y el día VIERNES 11 a las 16.30hs dará una conferencia sobre &#8220;Prácticas Modernas en Game Design&#8221; en el AUDITORIO 01 del CMD (Algarrobo 1041). La entrada es LIBRE y GRATUITA. El cupo máximo para la misma es de 250 persona. No se olviden de Inscribirse ONLINE en www.expoeva.com</p>
<p>Pueden seguirlo en Twitter<a href="https://api.twitter.com/#%21/jamesportnow"> aqui </a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Cronograma Speakers y actividades de la EVA11</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 17:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Este año en el marco de la EVA11 se realizarán una gran variedad de workshops, mesas redondas, conferencias, talleres, y charlas. Encuentra aquí el cronograma completo de todas las actividades a realizarse en la exposición y aprovecha al máximo tu experiencia en la EVA11.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este año en el marco de la EVA11 se realizarán una gran variedad de workshops, mesas redondas, conferencias, talleres, y charlas.<br />
Encuentra aquí el cronograma completo de todas las actividades a realizarse en la exposición y aprovecha al máximo tu experiencia en la EVA11.</p>
<p><a href="http://imgsvr.axeso5.com/eva/cronograma-prensa01.gif"><img class="alignnone" src="http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/389870_10150452056138033_195313133032_10542972_1195152505_n.jpg" alt="" width="524" height="369" /></a><br />
<a href="http://imgsvr.axeso5.com/eva/cronograma-prensa02.gif"><img class="alignnone" src="http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/380572_10150452059578033_195313133032_10542988_1911529062_n.jpg" alt="" width="524" height="369" /></a></p>
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		<title>Mesa redonda: Arte y Nuevos medios, una nueva opción</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 03:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uv020445_1102ave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Saturday meetings]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Sábado 12 de noviembre 16:00hs Mesa redonda: Arte y Nuevos medios, una nueva opción &#8211; el videojuego La propuesta desde Objeto a es convocar a un grupo de artistas y docentes referentes en el segmento de arte y nuevas tecnologías y que de alguna forma se han relacionado con los videojuegos. Algunos han desarrollado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone" src="http://blog.guiasenior.com/images/Objeto_a.jpg" alt="" width="320" height="312" /></p>
<p>Sábado 12 de noviembre 16:00hs<br />
Mesa redonda: Arte y Nuevos medios, una nueva opción &#8211; el videojuego</p>
<p>La propuesta desde Objeto a es convocar a un grupo de artistas y docentes referentes en el segmento de arte y nuevas tecnologías y que de alguna forma se han relacionado con los videojuegos. Algunos han desarrollado obras, otros están explorando, otros capacitan a quienes trabajan con el dispositivo.</p>
<p>El objetivo es abrir un nuevo campo de exploración para los asistentes a la EVA, mostrar que la interacción entre arte y videojuegos es factible desde diversos lugares, discutir sobre las formas de realizar ese acercamiento y los modos de relacionarse entre artistas, desarrolladores y programadores, los concursos y festivales que trabajan en torno a la temática, los formatos y circuitos de exhibición.</p>
<p><strong><em>Participantes:</em></strong><br />
•<strong>Mariela Yeregui</strong> (artista electrónica &#8211; directora de la Maestría en Artes Electrónicas de la Universidad Nacional de Tres de Febrero)</p>
<p>•<strong>Joaquin Fargas</strong> (Ingeniero-artista // artista-ingeniero, Especialista en Popularización de la Ciencia y la Tecnología, Fundador y director artístico del laboratorio de bioarte de la Univ Maimonides)</p>
<p>•<strong>Emiliano Causa</strong> (artista e ingeniero en sistemas &#8211; coord. Medialab CCEBA, cocreador grupo Proyecto Biopus, profesor e investigador en las carreras de Arte Multimedia del IUNA y Diseño Multimedia de la UNLP)</p>
<p>• <strong>Ivan Ivanoff</strong> (artista, programador e investigador, co-creador Estado Lateral Media Lab, Clandestina Weekend Nerd)</p>
<p>Coordina: Objeto a.<br />
Espacio de arte y productora de contenidos culturales, especializada en Arte y Nuevos Medios, reconocida por la Bienal Kosice, la saga de muestras “Arte y Nuevos medios” y Game on! primera muestra argentina sobre arte en videojuegos, para la cual se está trabajando actualmente en la tercera edición.</p>
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